Guía de la lección
Cómo jugar el Giuoco Pianissimo con blancas
Preparar antes de abrir
El Giuoco Pianissimo permite preparar el centro antes de abrirlo. Desde la posición italiana con los alfiles en c4 y c5, las blancas sostienen e4 con d3, desarrollan sus piezas y eligen el momento de d4. La ruptura sigue formando parte del plan, pero su utilidad dependerá de la colocación de ambos bandos cuando se produzca.
Una entrada es 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d3 d6 6.O-O O-O. C3 prepara el apoyo de d4 y una posible recuperación con el peón. A cambio, ocupa la casilla natural del caballo de b1. El caballo negro de f6 ataca e4, que queda defendido por d3. Las negras sostienen a su vez e5 con d6 y abren la salida del alfil de c8.
Los enroques apartan a los reyes del centro. Ninguno de los peones de d está obligado a permanecer donde se encuentra. La posición conserva posibilidades de ruptura para ambos bandos, de modo que el desarrollo pendiente debe prepararnos para una transformación de los peones.
El orden y la respuesta rival
También podemos jugar 4.d3 Cf6 5.c3. Llegamos a la misma posición que con 4.c3 Cf6 5.d3, antes de la respuesta negra …d6. Han cambiado los pasos, pero coinciden las piezas, los peones y el turno. Esta coincidencia se llama transposición. Solo permite reunir dos ramas cuando la posición realmente es la misma.
Existe otra entrada desde 3…Cf6, la defensa de los dos caballos. Después de 4.d3 Ac5 5.c3 podemos utilizar la misma preparación. Sin embargo, las negras no están obligadas a desarrollar el alfil a c5. Disponen de 4…d5, que ataca al alfil de c4 y al peón de e4.
La respuesta 5.exd5 Cxd5 deja un centro diferente. Las negras conservan el peón de e5 y las blancas ya no tienen el suyo en e4. El trabajo consiste en terminar el desarrollo y valorar la presión sobre e5. Repetir la formación del Pianissimo sin atender a esa captura ignoraría lo que acaba de cambiar.
Elegir una preparación tranquila no obliga al rival a jugar despacio. Antes de continuar un esquema, conviene comprobar si las negras pueden abrir el centro con tiempo contra alguna de nuestras piezas.
Preparar las piezas
En la posición con los dos enroques y los peones en d3 y d6, las blancas todavía tienen en casa el caballo de b1 y el alfil de c1. Como c3 está ocupado, el caballo puede desarrollarse por d2. Desde ahí tendrá diferentes rutas, que deberán elegirse según la colocación rival y los cambios del centro.
La torre de f1 puede ocupar e1 y reforzar e4. Ese movimiento también deja f1 disponible para una posible maniobra del caballo. Para utilizarla hay que preparar las casillas y coordinar las piezas. No podemos dar por supuesto un recorrido mientras una pieza propia ocupa su paso.
Las negras también necesitan desarrollar el alfil de c8 y pueden preparar …d5. Antes de romper, ambos bandos deben comprobar las capturas y las piezas que quedan atacadas. Si no existe una urgencia táctica, mejorar una pieza que aún no participa es una referencia útil. Después hay que volver a revisar la situación central.
Una preparación en partida real
Jonathan Speelman contra Artur Yusupov, en Hastings, muestra cómo se relacionan estas tareas. Desde la posición de referencia, la partida continúa 7.Cbd2 a6 8.Ab3 Ae6. El caballo blanco desarrolla y sostiene e4, aunque obstruye de momento la salida del alfil de c1. Las negras preparan a7 como retirada para su alfil y después sacan la última pieza menor que seguía en casa.
El alfil de e6 ataca al de b3 por la diagonal e6, d5, c4 y b3. Las blancas pueden cambiar alfiles o interponer el caballo en c4. La comparación 9.Axe6 fxe6 modifica los peones negros: aparecen peones doblados en la columna e y una columna f semiabierta. El caballo de f6 todavía está delante de la torre, por lo que esa columna no se encuentra despejada de piezas.
Speelman eligió 9.Cc4. Interpone el caballo entre los alfiles y controla e5 y d6. El alfil de b3 y el peón de d3 sostienen su nueva casilla. Después de 9…h6 10.Te1 Ce7, la torre añade apoyo a e4 y el caballo negro refuerza d5. Al salir de c6 deja de defender e5 desde esa casilla.
Ocupar el centro y elegir la estructura
Las blancas ya han reunido condiciones para avanzar. 11.d4 ocupa el centro y ataca al alfil de c5 y al peón de e5. Las negras eligen cambiar primero: 11…exd4 12.cxd4 Aa7. El alfil utiliza la retirada preparada con …a6 y las blancas conservan peones juntos en d4 y e4.
El peón de d ha necesitado dos movimientos para alcanzar d4, pero entre ellos hemos desarrollado y enrocado. El rey ya no está en e1 para recibir un jaque por la diagonal del alfil. Las piezas preparadas pueden participar en el centro que acaba de formarse.
Desde aquí se puede conservar la pareja de peones y mejorar otra pieza, o avanzar d5. Speelman elige 13.d5, gana espacio y ataca al alfil de e6. El avance fija una cadena sostenida por e4, que las negras podrán intentar minar. Además, al vaciar d4, despeja la diagonal del alfil de a7 hacia e3.
Los cambios transforman las maniobras
Yusupov responde 13…Ag4 y clava el caballo de f3 a la dama de d1. Es una clavada a la dama, de modo que mover el caballo seguiría siendo legal, aunque dejaría expuesta una pieza de mayor valor. La partida continúa 14.Ae3 Axe3 15.Cxe3 Ah5. El alfil que captura en e3 procede de a7 y el caballo blanco recupera desde c4.
El cambio ha dado al caballo una ruta nueva. Con 16.Cf1 se dirige al flanco de rey, aprovechando que la torre ya dejó libre f1. Las negras juegan 16…Cg6 y mejoran el caballo que estaba en e7. Ambos bandos buscan casillas activas mientras el centro permanece estable.
Después de 17.Cg3 Axf3 18.Dxf3, el caballo que realizó la maniobra sigue en g3. La pieza capturada es el caballo de f3, que llevaba varias jugadas clavado. Las negras entregan su último alfil a cambio de él. Distinguir qué pieza se mueve y cuál desaparece evita continuar un plan sobre una posición que ya no existe.
La cadena blanca gana espacio, pero d5 es un objetivo para …c6. Dedicar tiempos a mejorar el caballo exige seguir vigilando esa ruptura. La estabilidad del centro puede terminar en cuanto los peones entren de nuevo en contacto.
La ruptura negra cambia los planes
Las negras reorganizan el otro caballo con 18…Cd7, buscando e5. Las blancas juegan 19.Tac1 y ocupan una columna semiabierta: no queda peón blanco en ella, pero el negro continúa en c7. Tras 19…Cde5 20.De3, el caballo central queda defendido por d6 y la dama blanca se aparta del ataque sobre f3.
La respuesta 20…c6 discute la punta de la cadena blanca, el peón de d5. Ese peón negro no está atacando la base de e4. Speelman acepta el cambio con 21.dxc6 y las negras recuperan 21…bxc6. El peón de b sustituye al de c capturado y la estructura vuelve a cambiar.
Ahora las negras tienen peones en c6 y d6. Su columna b ha quedado semiabierta. La columna c sigue ocupada por un peón negro, así que la torre blanca de c1 no dispone de una columna completamente abierta. Cada captura obliga a comprobar de nuevo qué peones permanecen en el tablero.
Quedan seis peones por bando. Las blancas conservan alfil y caballo frente a dos caballos negros, además de damas y torres. El caballo de g3 puede buscar f5, mientras las negras cuentan con el caballo central de e5 apoyado por d6. Speelman ganó la partida más adelante. Este fragmento muestra preparación, maniobras y respuesta central, sin convertir el resultado en una victoria forzada desde la apertura.
Elegir según la posición
Antes de d4, comprueba quién sostiene e4, dónde están los reyes y qué retiradas tiene el alfil negro. C3 ayuda a recuperar con un peón, pero condiciona la salida del caballo. Te1 puede reforzar el centro y facilitar una maniobra, siempre que las amenazas del rival permitan dedicarle tiempo.
Si los peones avanzan y el centro queda fijado, busca casillas para las piezas y cuenta con las rupturas negras. Si se producen cambios, revisa las columnas y las diagonales antes de seguir el recorrido que habías previsto. El Pianissimo permite preparar la actividad, pero el momento de acelerar depende de que nuestras piezas puedan utilizar la ruptura.




